Kadokawa registra queda nos lucros e prejuízo no setor de animes

Kadokawa registra queda nos lucros e prejuízo no setor de animes

por www • 15 de fevereiro de 2026

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A Kadokawa Corporation divulgou os resultados referentes aos nove primeiros meses do ano fiscal que se encerra em março de 2026 e apresentou um desempenho abaixo do registrado no ano anterior. A retração atingiu praticamente todas as áreas de atuação, especialmente o segmento de animes, que fechou o período no prejuízo.

Segundo a companhia, a piora nos resultados está ligada principalmente à queda da receita média por título no mercado japonês e ao aumento dos custos com pessoal, o que pressionou as margens. O braço de animes e filmes foi o mais afetado, contribuindo para um prejuízo líquido acumulado de aproximadamente 940 milhões de ienes (cerca de US$ 6,1 milhões).

Controladora da FromSoftware e de diversos estúdios de animação, a Kadokawa destacou que o cenário atual reflete mudanças no mercado e a ausência de grandes continuações de sucesso em seu portfólio recente. No setor editorial — que inclui mangás, livros físicos e e-books — houve crescimento nas vendas internacionais, com destaque para Estados Unidos e países asiáticos. Ainda assim, o lucro da divisão recuou mais de 90% em comparação com o mesmo período do ano anterior.

A empresa também explicou que boa parte de sua programação recente foi composta por adaptações inéditas, em vez de sequências de franquias já consolidadas, o que reduziu o retorno médio por produção.

Na divisão de jogos, o lucro anual caiu 7%. A base de comparação foi elevada devido ao desempenho excepcional do exercício anterior, impulsionado por Elden Ring e sua expansão Shadow of the Erdtree. Neste ano, os resultados retornaram a um patamar mais próximo da normalidade. Ainda assim, a empresa destacou que Elden Ring Nightreign continua registrando boas vendas no Japão e no mercado internacional.

Para o encerramento do ano fiscal, a Kadokawa revisou suas projeções e agora estima:

  • Receita: 278,2 bilhões de ienes (alta de 0,1%)
  • Lucro operacional: 10,3 bilhões de ienes (queda de 38,1%)
  • Lucro ordinário: 12,4 bilhões de ienes (queda de 30,1%)
  • Lucro líquido: 4,9 bilhões de ienes (queda de 33,7%)

Apesar da leve expansão na receita, os indicadores mostram um período de transição e ajuste, principalmente no setor de animes. A expectativa da empresa é recuperar a rentabilidade nos próximos exercícios, com um portfólio mais equilibrado e maior eficiência operacional.

Fonte: Auto e GAMEVICIO