Riot demite quase metade da equipe de 2XKO

Riot demite quase metade da equipe de 2XKO

por www • 16 de fevereiro de 2026 Atualizado em 16 de fevereiro de 2026

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Lançado no dia 20 de janeiro pela Riot Games, o jogo de luta 2XKO não trouxe os retornos esperados pela empresa, após os mais de 10 anos que o projeto passou em desenvolvimento. Assim, a companhia decidiu que vai demitir cerca de 80 pessoas que trabalharam no game — quase metade de seus times globais.

Menos de três semanas após 2XKO ser lançado, a Riot Games anunciou que está reduzindo o tamanho da equipe do jogo em quase metade, resultando na demissão de vários funcionários.

Riot demite quase metade da equipe de 2XKO (FONTE: Reprodução / Riot Games)
Embora só tenha sido revelado publicamente em 2019, 2XKO é um projeto que começou a ser criado em 2016. Suas raízes estão no projeto Rising Thunder, da Radiant Entertainment, que foi comprada em 2016 pela Riot Games para desenvolver uma experiência de luta baseada no elenco de League of Legends.

"Ao expandirmos do PC para os consoles, observamos tendências consistentes na forma como os jogadores interagiam com 2XKO", escreveu o produtor executivo Tom Cannon. "O jogo conquistou um público fiel e apaixonado, mas o ritmo geral ainda não atingiu o nível necessário para sustentar uma equipe deste tamanho a longo prazo."

Segundo a empresa, o jogo ainda vai receber melhorias e novidades:

"Com uma equipe menor e mais focada, vamos nos aprofundar e fazer melhorias importantes no jogo, incluindo algumas das coisas que vocês já pediram. Compartilharemos alguns dos nossos planos em breve."

Fonte: Terra (GAME ON) e ADRENALINE